Autor: Carola Werning

  • Gaming! Im NOCASE-Filmworkshop

    Gaming! Im NOCASE-Filmworkshop

    Beitrag von Thomas Plaum Im Oktober 2018 fand bei der NOCASE Nocase inklusive Filmproduktion gGmbH in Eschweiler ein Filmworkshop mit sechs jungen Teilnehmenden statt  Enstehen sollte ein Film zum Thema „Gaming“: Das Medium „Computerspiele“ sollte dabei mit dem des „Films“ fusionieren. Es soll ein neues Gefühl beider Medien entstehen, so dass man sich vom Fokus…

  • Nimm!-Team auf dem 35. GMK-Forum, 16.-18.11.2018

    Nimm!-Team auf dem 35. GMK-Forum, 16.-18.11.2018

    Motto des 35. GMK-Forums „Medienbildung für alle – Digitalisierung, Teilhabe, Vielfalt“ Und so waren wirklich alle da, die im Bereich inklusive Medienbildung aktiv sind. Eine Übersicht über das spannende und vielfältige Workshop-Angebot und ihre Akteure gibt es hier. Susanne Böhmig von der tjfbg gGmbH stellte im ersten Lightning-Talk am Freitagabend, „Schöne smarte Medienwelt? (Digitale) Teilhabe…

  • Spielen/ Gaming – Real/ Digital

    Spielen/ Gaming – Real/ Digital

    Herbstferienworkshop im Bennohaus. Von Daniel Riedl Die Nimm!-Ferienworkshops im Bennohaus standen 2018 unter dem Motto „Spielen/ Gaming: Real/ Digital“. Zehn Jugendliche von der fünften bis siebten Klasse nahmen am inklusiven Angebot in den Herbstferien teil. Während im Sommerferien-Workshop der Fokus auf „Digital” lag (vgl. auch den Beitrag Blog‘n‘Roll im Bennohaus: Inklusiver Jugendworkshop von Daniel Riedl),…

  • Mein Leben als Gamingcharakter!

    Mein Leben als Gamingcharakter!

    Videoworkshop in der Inklusiven OT Ohmstraße. Von Melanie Leusch „Mein Leben als Gamingcharakter“ war ein einwöchiges inklusives Videoprojekt mit acht Jugendlichen. Die Jugendlichen mit und ohne Behinderung waren zwischen 12 und 17 Jahren alt. Durchgeführt wurde das Projekt in den Räumlichkeiten der Inklusiven OT Ohmstraße.  Nach einer kurzen Einführung in die Video- und Medienarbeit sammelten…